足球经理ca是什么?
是游戏公司一统江湖的野心,或者说是这个行业的终极梦想! 2013年9月份,当时还在运营FIFA Online3和FIFA Online 4的两家腾讯旗下的工作室宣布合并组建“EA Sports China”,而这也拉开了体育游戏由多家厂商竞争到一家独大的大幕。 这其实也可以理解,毕竟中国是全球最大的体育消费市场之一,并且还是全球体育版权最集中的市场。 比如CBA联赛在国内的转播权就高达5亿美元以上(约32亿人民币),这个数字甚至高过了NBA国内转播的价值;中超联赛每年的转播价值更是达到了超过20亿元人民币的水平……如果再加上其他足球、篮球、美式橄榄球等体育IP在国内的市场份额的话,那整个市场的规模可以说是极其惊人的了。 但问题是,在2013年的时候,市面上同时运营的体育经营类游戏基本只有《FIFA系列》和《NBA LIVE系列》这两兄弟而已——当然,现在还有《NFL系列》。
所以,对于EA来说,中国市场是一块诱人的蛋糕,但当时他们只能吃下其中的一小块而已——不过这已经足以让他们垂涎欲滴了。 而到了去年12月的时候,同样运营着两大热门游戏的网易也宣布了与日本科乐美合作成立新的工作室,来运营《世界职业杯》这款国际足联授权的游戏作品,正式加入了体育竞技游戏圈的争夺战。 在今年6月底的时候,腾讯又宣布收购Sega在中国大陆的运营业务,获得其旗下全部国产游戏的代理权,并将继续运营之前的几款经典游戏——这其中就包括之前一直由万代南梦宫负责运营、但于年初才刚刚回到腾讯手上的《铁拳7》以及即将登陆PC平台的《皇牌空战》…… 而在前段时间公布的2020东京奥运会官方电子游戏中,我们也能看到腾讯的身影——“腾讯游戏奥运电竞项目独家合作伙伴”。 这也就是说,随着越来越多的游戏大厂加入到这场竞争中,未来的情况很有可能会变成:你方唱罢我登场! 那么,大家更看好哪家公司最终能获得最后的胜利呢?