足球经理2017怎么控球?
先说理论,我引用一下FM中的介绍—— 球员的属性 球员的属性直接影响到他的技术水平、身体素质和性格等等各个方面,是决定一个球员实力的主要标准。在游戏中,这些属性被分为六个大类,分别是技术能力(Skill)、进攻能力(Attack)、防守能力(Defence)、身体素质(Physical)、精神属性(Mental)以及天赋(Ability)。其中前四个类别影响的是球员的运动水平;体质和精神属性影响球员的身体素质和心理素质;而最后的“天分”则是由教练组决定的,用于对不同位置的球员的能力点进行额外加成(具体参见下文的天赋系统) “Tactical Responsiveness”——战术响应性这个数值越高,那么该球员就越能够适应教练组的战术安排和要求 “Passing”——传球技巧 这个指标可以理解为玩家对于某一传球技巧掌握的熟练程度,如直塞、长传等等 “Dribbling”——盘带 这个就不用多说了吧…… 这里要特别说明一点的就是,有些属性的数值虽然很低,但是如果达到了某个区间范围的话,也是可以成为特点的。比如如果你的体力只有40的话,但是你是65以上的体能型中场,那么你的跑动能力就会相当不错。另外,像一些需要很高数值的技能,可以通过练习提高,直到达到所需要的数值为止。
接下来我们来看几个例子说明各个控制因素的重要性 在FM的历史上曾经出现过多次以弱胜强的经典案例,例如2013年欧冠决赛就是由当时排名第九的瓦伦西亚战胜了排名第一的皇家马德里。而在2014/15赛季,排名第十九位的莱切斯特城也曾经击败过排名第二的曼城夺得联赛冠军。这样的结果当然是由很多方面共同作用的结果,但是其中一个重要的原因就是—— 是的没错!他们都有梅西当队长……
说完理论,我们来谈谈现实情况 其实很多时候并不是你球员能力高你就一定能踢好球的(除非你让C罗去打前锋或者大前锋)。首先你要清楚你自己的位置所需要的要求是什么,然后根据这个来训练自己的队员。比如说后腰需要的是很好的抢断能力和对抗能力,而不是很厉害的技术和传球能力。所以在训练的时候要多加注意。 其次要注意自己的风格定位。举个例子来说,如果你是一名传统的英式的中锋,那么你不需要有很好的脚下技术和强壮的身体,你需要做的就是顶住对方的后卫,把球砸进大门就行——这就要靠你身上的风格了。所以我们在选择球员的时候一定要根据自己的球队的风格来选择。 最后还要注意自己的球员的配合方式,这一点是很重要的哦~