fm2017怎么挂牌球员?
这个赛季结束后,在转会窗口打开前,我的战术板中设置了一个自动操作按钮,用来实施我早已设计好的策略。 由于我是新手教练,所以我想尽可能多的试验一些新的想法和战术打法,从而确定一套最适合我的阵容和打法。因此我在执教米兰时,每个阵容都设计了至少3种战术打法(当然其中有一些是重叠的)并且分别起了一个名字。例如我喜欢用双后腰阵型,那么我会给两个后腰战术命名叫做“防守核心”;如果我用单后腰阵型我会给它起名叫做“攻守均衡”等等…… 这样在每个赛季开始之前,我可以提前把战术板编辑好并设定好不同场景的切换条件(出场时间、进球数等)然后让模拟进行自动执行。到了每个赛季正式比赛开始时,根据场上实际情况,由计算机自行判断并切换到相应的战术打法。 在测试阶段,我使用了米兰的两个年轻中锋加伊布作为实验品,结果令人满意。所有战术都发挥出了作用且效果很好,数据也没什么问题。但唯一的问题就是有些战术在比赛中没有打出足够的次数就停止了,那是因为到了比赛末期,游戏自动将体力值限制在100%,而一些战术需要多次传递才能形成进球机会,因此有些机会创造出来了却没有转化为进球,这就是游戏本身设计的问题,而非我的策略有问题。
到了最后阶段,我使用凯恩和阿扎尔来测试能否从锋线引进顶级球星,结论是完全可以,不过消耗的转会费比我从米兰带出来的球员还要多,哈哈! 最后阶段我使用了卢克肖来测试边后卫的身价,以供明年夏窗参考。总体来说,fm的游戏性还是很强的,对于喜欢玩策略游戏特别是棋类游戏的玩家来说,这款游戏很适合。