fm2017职员属性会增加吗?
首先,要搞清楚一点是,FM的模拟不是一个实时过程而不是一个累积过程——也就是说在游戏进行的过程中,你作的一个决定并不会使这个决定本身产生累积效果从而影响未来。 每个赛季FM都会给你一个起始资金,这笔钱是用来组建一支球队的。然后每签一名球员,你的资金就会减少一些并对应增加这名球员的薪资,同时球员的工资和各项花费会给你造成每年几千至几万不等的资金消耗(取决于你签约的时间;早签成本更低)。当某支球队的薪水总额超过你的起始资金时,游戏会自动提醒你“该队已超额支出,本季不能再签新援”,随后你需要调整阵容以节约开支并寻求打出的办法。
当然,如果一支球队的运营非常顺利,你有很多余钱并且想引入新的强援的话,那么你可以选择使用非球员资源(转会费或引援预算)来替代部分支出。这样你就能继续添加新援,直到把整个球探网络搜刮干净。不过这种办法不能无限制地使用,毕竟这些资源都是有限的,用得多了就自然会导致游戏的难度增加。
另外需要注意的一点是,FM2017中加入了“合同年限”这一设定。这意味着你所签下的球员并不是永远属于你,而是会在某个时间点进入“合同最后一年”。这一点在设计上是考虑了球员转会的现实情况的——很多球员不是说你买了他的档案就能百分百确定他能一直留在你的球队里,因为球员本人以及其代表队伍谈判的能力也是存在不确定性。虽然你把一大票球员签了下来,可是一到赛季末期你却发现你根本派不上用场……这种情况其实也是非常合理的。