实况2018怎么捏齐达内?
首先,感谢 @网易篮球总监 提供的大师杯邀请。能够以一名非科班出身且完全不了解足球游戏的人的身份去评测一款体育游戏的足球模式可以说是我一生的梦想之一(另外就是能有能力购买任何我想玩的游戏)。在此向这位仁兄表达最崇高的敬意! 本人在测试期间,共打了50多场比赛,大致了解了这款游戏的一些特点。个人水平有限,如有不当之处欢迎指正。
一、游戏操作方面 在我的印象里,之前的实况系列的游戏操控大致都是这样——球员选择好后开始比赛,按L1或者R1切换到技能视角(大师联赛等模式不能调整键位),通过上下左右以及Z/X/A/B来操作方向,L2/R2暂停并显示战术板,L3/R3呼叫战术,M键查看球员数据等等。而PES2018的操控则是增加了许多新内容,我尝试了多种键位方案,最终发现默认的键位操作是最舒服的。
二、游戏模式 PES2018目前共有4种游戏模式: 经典模式的冠军赛(单机排位)和大师赛(在线排位)需要玩家累计积分才能进入更高的等级,赢得冠军后会增加积分,败北则会扣除积分(扣至0则此玩家被淘汰出局)。最高等级为4级,每个级别都有相应称号,如“顶级玩家”。 大师杯是网易主办的一款竞技游戏比赛。分为小组循环赛和淘汰赛两个阶段,每组前两名出线进入淘汰赛环节,每组最后一名被降级到乙级。优胜者获得荣誉和奖励。
三、球员培养 人物属性分6大类,分别为:基础数据、状态属性、特殊能力、动作属性、特性与疲劳度。基础数据和状态属性每局比赛后都会有所变化;特殊能力和动作属性需要培养道具(教练指导、训练课程等)来提升;特性是需要完成特定的任务才会增加;而疲劳度则是在游戏中真实体现的。
四、战况记录 每场胜负都记录得清清楚楚,即使负于强敌也不会因此降低评价。如果玩家在一场比赛中有出色表现,比如打进世界波、做出关键拦截或者解围,系统也会记录下来,下次打球时会有相应的动画提醒。
五、其他 游戏中还会有各种小彩蛋,在这里就不一一列举出来了。这些细节处的设置充分展现了KONAMI对于这款游戏的用心程度。