fm2018编辑模式怎么用?

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我主要用编辑模式打联赛(因为懒),偶尔打一打杯赛。 比赛模式我一般选教练(其实我是想看数据才玩编辑模式的。。。)然后选择战术风格,这里要特别说明一下:FM的编辑模式下战术风格是按阵型走的而不是像真实足球那样有相应的战术板可以拖动。因此如果你不想采用阵型的打法而是想自己摸索一套打法的话建议选择自由风格让球员自行发挥。这样虽然初始能力值会低一些但是球员在比赛中会根据你的意图形成自己的打法从而提升数值。

当然如果你想使用一种阵型的打法而舍弃部分进攻或防守的能力值那就另当别论了——不过这种情况下我建议不要采用太保守的阵型以免球员实力无法得到完全发挥。 另外,关于战术板的问题。我想说的是每个游戏版本都会有其特定的战例总结模板——也就是高竞技水平玩家的做法。这些经验看似不可理喻但却常常奏效。比如以前版本中后卫喜欢站单后腰的位置以防守反击为主,而现在版本的中后卫却倾向于站双人前腰的位置以控球推进为主。这些都不是由游戏开发者直接设定的,而是玩家在实践中得出的经验之谈。所以如果阁下在尝试各种战术组合时感觉无所适从的话不妨参考一下这些战例总结。

最后说一点:编辑模式并不是只能用来打联赛。你可以创建一个你理想中的球队和阵容,让它征战于各大杯赛的赛场,体验另一种足球玩法。

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编辑模式的入口有两个,一个是开始游戏时,在游戏模式选择那里有一个编辑球员的选项,还有一个是进游戏后,在主菜单设置的对面。编辑器主要有球员,球场,经理,青训4大编辑模式,今天我们以编辑球员模式为例,介绍编辑模式的使用方法。

进入编辑模式→编辑球员,进入一个界面。这里点击右上角的加号(新建)来新建球员。编辑模式支持中文输入,双击任何一个方框就可以输入信息了。像姓名、生日这种基本信息,大家很容易知道该填什么,比如你想把克洛泽修改成中国人(不要问我为什么这么无聊),你就可以填:中文名:张克洛,英文名:Klozhe,生日:1978-07-11。

籍贯/国籍的填写大家要注意区别,比如上面的例子,籍贯就应该填写德国,但是国籍可以填德国或中国。编辑工资需要注意本期工资前面有个合同条款,勾选后,你填写的工资才会生效,不勾选默认使用FM系统自动计算的工资。编辑能力是编辑模式的最主要部分,双击任何一个方框都可以修改数值。这里特别提醒大家一个注意点,编辑球员时FM会有能力压制,最高是99,如果你想修改一个100出球的球员,你需要把出球编辑到99,然后再去加成那里设置125%,这样你这个球员的出球实际就是100了。

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