比赛中vs代表什么?

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我理解的可能比较狭隘,VS在编程里经常表示“和...比较”的意思。那在这里就可以理解为,把两个队伍的成绩进行一番对比。 比如现在有两支队伍分别参加了5轮比赛(每队都是30场比赛),一支是A队,成绩是2:1,7:4;另一支是B队,成绩是2:1,6:4.那么用算法计算后,两队总比分9比5,A队净胜分-1,B队净胜分+2。 如果只统计赢的分数(忽略胜负关系,或排除其他特殊情况,如某队弃权等),那么两队就是9比5。如果只统计输的分数,那么两队就是8比6。可见,用输球来衡量球队的水平(强弱)更靠谱些。 所以题主提到的这种赛制,其实是在现有竞赛规则下的一种变通方式——因为不能直接比较两队得分,所以采用先比较两队负场数的办法,再看两队得失分的差值,以确定最终名次排序。

当然,这种赛制的出现必然有其特定的原因。可能一方面是为了避免强队遇到弱队一直赢下去(让分数差距过大),另一方面也是为了尽可能多地安排比赛,让参赛队有更多的参与感。不过从题主的描述来看,这些原因似乎都不是主要原因,这个赛制应该不是赛方故意而为之。我的感觉是这个赛制更像是随大流,大家这样安排比赛就跟着这样安排……毕竟,要是能直接比较两队得分的话,谁也不会费那个事去算两队之间的胜负关系!

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