为什么比赛没剑姬?
1、首先,我们来分析一下现在的版本环境 当前版本可以大致分为两个半版本,以6.20为界,之前为一个版本,之后(尤其是6.24以后)为一个半版本。在6.20以前,上单位置的霸主毫无疑问是诺手,不论是强度还是ban率都是高得离谱。在6.20以后,上单生态发生了巨大的变化,武器大师一跃成为最强上单之一,并且在赛场上出现了非常多的武器大师登场的情况。而剑姬这个英雄在6.20以前就是冷门,在6.20以后基本处于ban掉不玩的境地。
在当前的这个“新”版本中,上单位置除了武器大师外,狂战士和龙女也是超强力的carry点,并且很容易得到大家的关注;而像瑞雯、慎这样的万金油型上单也依然强大。总之现在的上单位置可以说是百花齐放,各形各色的人才都有出场的机会。
2、其次,我们来看剑姬这个英雄本身 剑姬这个英雄在目前的比赛场上有以下几个缺陷:对线期过于依赖被动,前期太过脆弱,没有足够的线上对抗能力;在没有大招的情况下,没有任何留人控场技能,身板非常脆;团战只能跳到对面C位的脸上去,如果对面控制技能多或者有个控场的辅助,基本上就废了;自身没有任何清兵能力,对于需要推线的对手毫无办法,必须要队友配合清兵或让兵线进塔,否则就只能回城。
当然剑姬的大招很强,但是有两个问题:第一是大招释放有延迟,第二是在没有护甲穿透加成的情况下,大招打脆皮职业赛场上很难打出五秒死亡的效果。所以综上而言,目前版本的剑姬是一个极其弱势的英雄,不管是竞技性还是操作难度都很低,而且强度不够,基本没有战队选择去练她。
3、最后,我们再来看看武器大师 这个英雄在近几个版本的崛起并不是偶然。从符文到装备到天赋,都极大程度的提升了武器大师前期的对拼能力以及线上的回复续航能力。特别是新的天赋砍倒,只要武器大师能够跳起一刀,基本就能够奠定胜局。加上武器大师二段Q的距离远攻速快,只要不是面对太强大的对手,一般都能把对线期拖到中期甚至后期。团战中只要会利用被动,基本能够一直输出不停。