fm球员数据怎么才算好?
FM2014的数据模型比较复杂,有28个参数对最终评分产生影响(每个球员28个参数,一共28*600=17280个可能的结果) 这些数值大致可以分为以下几种:
1、数值型,如射门力量、传球精度等,影响值从0到100不等;
2、态度型,如抢断积极性、跑位积极程度等,影响值从-100到+100;
3、属性型,如身高、体重、体力等,影响值为固定数值; 4、特殊能力,如盘带精度、远射能力等,影响值从0到10; 5、特殊技能,某些特定数据超越临界值才能掌握的特殊能力,只有达到一定要求才能学会,学成后永久增加该能力值。
6、天赋,某些无法通过训练提高的数值,包括潜能和反射意识,每项天赋都有对应的数值范围,超出此范围的数值被判定为“天赋”。在以上六种类型中,前四种属于可以通过培养和训练提高的数值,最后两种属于天生拥有或者永远无法提高的数值。 在实际游戏中,不同位置上的球员会给予不同的评分权重,偏重于进攻或防守的位置评分会有差异,而完全负责防守的后卫评分与纯前锋的评价标准又有所区分。所以同一位教练执教同一支球队的时候,如果赛季不同或者比赛环境变化,评分会略有差异。
对于玩家来说,最直观的理解就是尽可能多的将数值集中在对自己有利的一侧,忽略不必要的数值点数(如180的身高配39的弹跳,再牛的教练也帮不了你扣篮),努力提升数值模型,使自己在游戏世界里更能游刃有余。