fm怎么自定义球员?
FM2012 自创球员方法,适用FM2013及其他版本 请参考: URL 首先需要一张空白的球员面板(新建文档.pfm)和一张照片(做头像用)
一、把照片导入FMM中
二、把空白的面板通过FMPlayer导入游戏 中途会提示你插入头像照片,请插入刚才做好的照片 三、进入游戏后,在“球队”菜单下找到这名刚创建的球员 然后就可以开始培养啦~!
FM的创建并非一成不变,在创建的时候有很多需要注意的地方,以及一些技巧,如果能掌握好这些,那么你创建出来的FM人物就会更加真实,也更容易被玩家所接受。
接下来我就来说一下关于FM2012人物创建的一些经验之谈吧。 在正式创建前我们需要先准备两个文件:一个空的球员属性列表(用于存放创建完成后的人物数据)和一个头像照片。接下来创建的过程就很简单了。
打开FMP,点击文件->打开,选择我们之前准备的空PFM文件。
注:这里我为了演示方便,直接用的我的《足球经理2009》里的存档,大家请不要随意尝试,否则后果自负... 接下来是重头戏,在编辑球员姓名时,有一些注意事项和窍门:
第一:姓的拼音要用大写字母输入,如王WANG,不要输成wAng;
第二:名的拼音要全拼,如陈CHEN,不要缩写为C。 第三:中英文混合起名也不失为一个妙招,这样名字就不会太中文或者英文,比如WEI-NIGHT HUSKER(威夜猫)。 创建完姓氏和名字之后,就到了关键的一步,输入身高、体重、生日等基本数据,这些信息将直接映射到游戏内人物的数据上,所以切记一定要填写准确。
另外还需要注意的一点就是初始评价的问题,一般来说我们创建的都是指代某一真实球员的虚拟人物,所以初始评价尽量与真实球员接近,如果要修改的话,也要循序渐进,逐步提升或降低。 如果实在不知道该给FM角色一个什么样的初始评价,那么可以直接复制粘贴游戏内某个你已经注册了的身份象征(例如游戏内有球员叫李毅,那么可以使用李毅的ID号码来初始化你的FM角色)。最后记得保存。