实况2016赞布罗塔吗?

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作为一个17年才开始玩PES(当时还没出2016)的玩家来说…这个游戏带给我的快乐是远远大于其他的。所以即使知道PES2016有些bug,还是乐此不疲地投入时间精力。 对于老玩家而言 每个赛季都期待新游戏的发布,每发布一个新游戏都会重新买一次,每次买完都不会让你失望直至你玩腻。 从实况8到9,从足球小将到冠军杯,从联赛模式到大师联赛,从单机到联机,从5人场到30人场,从经典球衣到现代球衣……这些游戏带给我的情感远不是简单的“好玩”能够形容的。虽然其中也有让我很失望的时候,比如实况7里那该死的越位提示,再比如PES2016加入的那些毫无存在意义却又占内存的bug(假球员、无法保存的成绩等等),但那些失望瞬间都被美好的记忆瞬间覆盖。 我记得我第一次玩PES2010时不知道按键设置该怎么改,于是就按照默认键位一路踢过来,最终却奇迹般地拿到了联赛冠军,还打破了联赛的不败金身(记得当时好像就是被绝杀,然后系统判定对方进球有效,比赛就此结束了~); 我记得我在网吧里玩PES2012,因为那时候没有自己买手柄,于是就用鼠标在键盘上控制方向,竟然也意外地通过了外挂设置的测试,开启内挂后,我竟然以一个普通玩家的身份与开挂的玩家同场竞技; 我记得我在玩PES2014的时候,为了获得那个可以查看游戏进程的小工具,在网上查阅了无数资料,最后根据一个不知名玩家的经验,成功地把大师联赛初始资金由100万增加到了1亿,然后看着球队从一个弱旅一步步成为豪强,从保级到最后夺冠,那种成就感真是无与伦比; 我也记得我最初接触PES2016的时候,由于习惯的问题总是控制不了选手,一场比赛下来不是把人踢飞就是把人踢瘸,直到慢慢摸索着修改键位、练习操作才渐渐掌握,并且因此爱上了这一作的游戏模式——教练模式。 这个游戏带给我和我的同学太多的快乐,每一个角色设计、每一个球员数据、每一种游戏模式都在不知不觉中融入了我的回忆。 即使是再小的设定,当我通关了某个传奇人物生涯之后,也能带来不小的满足感。 也许就是因为这些细节的设计让这游戏在我心中的地位始终难以被人替代。

对于新玩家而言 PES2016可能不够完美,但是我相信只要玩下去,肯定能体会到与PC上那些足球游戏不一样的乐趣。

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