2016fsl职业联赛在哪里举办?
今天刚从上海回到西安,参加完FSL决赛,来答一发。 先摆结论:今年FSL的赛制改变很成功,增加了比赛的激烈程度和悬念,观众人数肯定不如往年,但赞助商数量和质量都比去年好很多,最后总决赛现场还有观众举着“西欧大战”的牌子(虽然只有三个)。
从参赛队伍来看,今年的FSL比上届强出好几个档次。 上届只有四支队伍,所以比赛只有两场,而这一届除了LGD和WE.VG两大豪门以外,还加入了新的力量,如Panda,iG等,使得赛程增加至五场。
每支战队都准备了两套阵容,两两对战,胜者晋级,负者回家。整个赛程充满了偶然性,任何一支队伍都很有可能被对手击败,从而提前出局——就像现实生活的博弈一样,没有任何一支队伍是可以稳赢其他的队伍的,这样增加了比赛的悬念,也使最后的冠军产生了不少的争议。
以iG与LGD的比赛为例,IG前两局发挥较好拿下胜利,大比分2:0领先,此时舆论一片倒,都认为是LGD爆冷赢下了比赛;没想到之后连输两把,大比分2:2平,最后一场必须赢才能夺冠;结果最后一局比赛中,双方有来有往打的难分高下,直到近30分钟后,LGD才依靠着装备上的优势团灭对方推平水晶,取得最终的胜利!
这种意外性和激烈的赛场对抗大大地提升了观众的关注度,毕竟谁都不知道接下来的选手会带给我们什么样的惊喜。 当然,比赛总会有败者,这些败者的去向呢?按照之前的规则,他们将被淘汰,无法再参与之后的比赛。
今年增加了外卡赛,胜者可以得到一枚银牌,而败者则无功而返。这对那些实力强劲但是运气不好的队伍来说是一个不错的奖励吧。 FSL的赛事宣传方面不如往年,现场观看比赛的人并不多,大多数都是像俺们一样云观众,在弹幕里发着“怎么没有观众”“这么没劲”之类的话。
不过,自从我加入这个群以来,发现大家都很友善,从不吵架,偶尔有人发表不合适的言论也会被其他人批评,所以气氛还是很好的~