fm怎么做球员头像?
球员头像的制作其实并不困难,首先我们需要做的是确定我们想要实现什么样的效果,我个人倾向于接近手绘的效果,所以最后做成如下图所示的样子。
我使用的是AI与PS,其中AI负责线稿的绘制与上色,PS负责后期调整。其他软件也可以实现,只不过使用AI可以使用矢量化的优势,存储容量小。
1、准备资料
在开始制作之前需要一些素材,比如球员照片,还有球衣图片,可以方便我们临摹。有条件的话,建议购买一个专业的采集头像软件,国外比较出名的是FIFA Player Cam,国内的话,我们可以在虎扑模拟器吧找到一款叫做球员小头的工具,使用起来都比较简单。
2、绘制球员
我建议在PS中处理好球员照片,剪裁出头发与皮肤部分,去除其它背景,然后复制到AI中。使用钢笔工具开始绘制线稿,如果觉得钢笔工具不好掌握,可以使用PS中的钢笔工具。绘制发丝时,可以使用形状生成器工具,选择多段路径后直接点击,自动合并成一段,画起来会省不少功夫。
线稿完成后,填充颜色,同时为脸的下半部分添加线段,用来分割出亮色部分,使脸部更有立体感。头发部分添加一些高光线条,使头发看起来有层次。这里强烈建议使用AI进行线稿的绘制,后续调整和存储容量上都有压倒性的优势!
3、绘制球衣
同样,准备好球衣的素材,剪切处理后复制到AI中,然后使用钢笔工具临摹绘制,绘制时需要考虑衣服褶皱与高光部分,所以要多观察素材。绘制完成后,使用渐变色填充,使衣服颜色看起来更自然。
4、合成调整
将球员和球衣合成在一起,整体观察,调整一些线段。然后使用AI的导出命令导出图像,在导出设置中选择“使用艺术优化”,这样导出的图片更清晰。
导出后,复制到PS中进行最后的调整。通过调整图层变换,选择合适的大小,然后使用PS的各种调整命令,微调颜色与亮度,最后整体锐化一下,就完成了!
最后,给大家一点我的小建议,做头像不是一件很简单的事情,想要做好更是困难,尤其是没有美术功底的模拟玩家。我的建议是多看看别人是怎么做的,比如看看FIFA Online 3中的头像,看看国外球星卡上的照片与头像,这样多观察多思考,才能有质的飞跃与提升。