比赛怎么没有成吉思汗?

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泻药 题主的问题主要是想问为什么成吉思汗不会上场,对吧? 我就简单地从历史人物和游戏机制两方面来说明一下原因好了。(注意:本答案只代表个人观点,欢迎指正)

一、 历史人物方面: 首先成吉思汗肯定不是弱旅的对手,甚至不能说是一个级别的选手——无论什么属性加成的蒙古,跟全盛状态的真·绝地武士团相比都是不够看的(注意这里是真·绝地武士团而不是星战暴乱之前的绝地武士团,后者在泰坦尼克号上被索伦率领的黑暗军团打崩了)……这是毋庸置疑的。

所以从结果来看,自然是没有成吉思汗的比赛。 但是为什么没有成为吉思汗,原因就不那么显而易见了。我个人认为主要有以下几点因素:

1. 当时还没有到成吉思汗统一蒙古各个部落的时候,他虽然作为蒙古的首领,但是其他几个部落的酋长也不弱,况且成吉思汗面对的主要敌人是花剌子模帝国而非其他部落(主要敌人太强力,导致其他势力被削弱,而花剌子模内部又非常强大,难以出现统一势力);

2. 从游戏性考虑,两个强力的近战输出职业同时上场会造成游戏平衡性上的问题,因此需要避免;

3. 我们不清楚《星际争霸》那个时代的暴雪设计思路是怎样的,但是可以参照魔兽世界早期的资料片“燃烧的远征”中对于TBC版本的设定来推测,在当时联盟和部落各自只能出一个最强势力(联盟方是达拉然,部落方是奥金族),其他弱小势力都要做掉才能最终击败艾瑞达种族(这里强调,达拉然或奥金族必须是每个阵营最强势力且是唯一一个能使用的势力)。这种设定显然是为了增加战斗难度而做的限制,因此可参考,并且这个设定到了大灾变版本还被延续了下来(联盟方只有德鲁伊可以变豹子,部落方只有巨魔族可以变身兽族);

4. 可能还有其它我没想到的因素,比如成吉思汗还没能集齐所有部落在他的领导之下,再比如成吉思汗可能还比较“嫩”(游戏前期成吉思汗的兵种等级提升很快但战斗技能却相对较落后)等等……

二、 游戏机制方面: 除了玩家选择的因素外,没有选择成吉思汗的原因还可能是因为游戏中的战场是即时战略的游戏模式,即需要控制整个战局而不是局限于某一场战斗。这一点可以参照《魔兽争霸Ⅲ》中兽族的剧情战役“黑暗之门”,兽王古尔丹为了阻止燃烧军团的入侵率领兽族军队进入黑暗之门,但是最后关头古尔丹被内奸所背叛,死亡,兽族大军溃败。虽然剧情上是如此,但是在游戏机制上如果一方指挥官阵亡则对方获得胜利——兽族失败了,但是燃烧军团也没能成功取得整场战役的胜利。

由此可以看出,即时战略的游戏模式下,指挥权很重要,如果一个指挥官阵亡,即使敌方的整体实力更强,也没有能够运用这一优势直接击溃我的基地,让我方指挥官重新崛起恢复元气从而扭转乾坤反败为胜。这也是竞技游戏中普遍采用的规则——“一将无能累死三军”的情况比较少见。

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