武术比赛怎么比?
武术比赛中胜负的判定方法主要是以击倒和结束时间为依据,具体参照如下: 1、击倒(K.O):运动员在比赛中由于对方的力量、速度或技术等原因使自己的身体失去了平衡能力以致倒地,此即为“击倒”,可分“点数击倒”与“出血击倒(血崩)”两种。 点数击倒是指当一方因受到进攻而失去重心,身体任何部位先着地且运动状态停止时,裁判可视情况对没有丧失继续比赛能力的一方进行回击,并判负。但必须提醒的是,这种击倒必须是“有效”的,即必须在有效进攻范围内才能奏效。否则,不管对手是否已经倒下,均不能得分。当然,如果该运动员已经丧失了继续比赛的能力,无论如何攻击都不能让其恢复站立,那么裁判就可以终止比赛,认定为该运动员输掉了这场比赛。
出血性击倒(血崩)是指由于用力过度、动作不规范或者器材使用不当等造成自身受伤甚至死亡的情况。出现这种情况,无论对手如何进攻,裁判都必须停止比赛,认定为该运动员输掉比赛。 需要特别说明的是,无论哪种击倒,只要选手丧失继续比赛的能力,就算时间未到,比赛也必须终止。武术比赛并非时间越长越好,有时候“快刀斩乱麻”也不失为一种明智的选择。
2、结束时间 武术比赛一般采用单败淘汰制或三局两胜制,不论采用何种竞赛制度,一旦计时器显示时间到,不管胜负尚未分出,均暂停比赛,由裁判确认成绩。
一般情况下,传统武术比赛时间约为30分钟/局;跆拳道、拳击、散打等现代体育项目比赛时间则相对较短,约15分钟左右。 (注:以上内容引自《中国武术段位制》)