围棋比赛轮空怎么算?

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这要看具体的规则了,比如职业棋手等级排位赛轮空的计算是这样的: 假定有两位选手A和B需要比较胜负关系。

第一种情况是:如果A比B多赢一轮,则A的积分+1,排名上升一位;B的积分不变,排名不变。 第二种情况是:如果B比A多赢一轮,则B的积分+1,排名上升一位;A的积分不变,排名不变。 第三种情况是:如果A和B同赢一轮,则双方的积分都+1,同时排名也都上升一位。 第四种情况是:如果A和B同输一轮,则双方的积分都不变,但A的排名要下降一位,B的排名不变。 这里需要注意一下,上述的“轮空”指的是“轮次空”,即某位棋手本轮没有对手,并没有所谓的“对局空”。

除了职业段位赛外,业余棋手的联赛、锦标等的轮空则是另有计算的——以每方时间包干为例(基本大多数业余赛事都是这种计时方式),当一方完赛时间不足,则另一方轮空;当双方都无法在包干时间内完结,则视为和棋,各方得1分。 如果出现3:0或2:1等极端比分的情况,则按照以下方法处理:

第一种情况:在极端情况下,假如一方在半场结束时就已经领先对方24分(或者超过两个子)以上,那么剩下的时间该方只要再赢一子就算胜,否则就是和棋。

第二种情况:在极端情况下,假如双方一半以上的棋子都被吃光了,这时按照双方所余的时间(包括残时间)来比较,谁的剩余时间多一点儿谁就获胜。如果剩余时间同样多,那就按照刚刚结束的那一手算起来,谁大谁赢了。

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