pes2013自创球员哪种曲线好?

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我并不觉得自创球员有“属性点”这种说法。因为我并没有见到任何一版《实况足球》里有所谓的【属性点】。 所谓“X级属性”、“Y级属性”的说法也不成立——我玩PES 2013已经5个赛季(6次更新)了,从来没有见过这样的描述。

我认为题主所说的“属性点”应该是玩家自己定义的虚拟属性。 所以我的答案是不存在“最佳”这种说法,只有“更适合”之说。 因为每个玩家的操作风格不同,对游戏的理解深度不同,所以没有“适合所有玩家”的数值和属性。就像没有“最适合身高体重定位的职业球员”一样。 如果硬要说的话,我觉得可能“平衡性最好”,当然这也很主观。 以我自己为例,我用自创球员打天梯赛,往往前两个赛季还可以跟TOP玩家过招(虽然大多数时候还是输得很惨),第三个赛季就会开始爆冷门。这是因为我在游戏中更倾向于防守反击,而我的某些自创球员的速度、耐力等数据其实并不高,但传威胁球的能力、抢二踢脚的能力特别强;一些球员的进攻能力其实很强,但是速度慢,耐力差,无法持续冲锋,也无法很好地完成防守任务。这种矛盾在我使用高球冲击打法的时候尤其明显。

所以在我看来,最好的属性是“能用且够用”:能完成我想让球员完成的使命,并且这项使命对于球员来说不是难如攀天的高山,也不是轻而易举就能实现的易如反掌。 举个例子可能更容易说明问题,假设我想创建一个中锋,我的想法是“这个中锋要有一定的背身持球能力,能利用身板护球,也能利用身体对抗在禁区里吃饼”。那么我的需求就分解为“背身持球能力”“护球能力”“对抗能力”三个小项。如果我只给这个中锋赋予“超强”的背身持球能力,而其他两点丝毫不见增强,那么这个属性对这名前锋而言就是“无用之功”——他没有足够的护球能力和对抗能力去实现我赋予他的使命。反之亦然,如果我赋予一名中锋很强的对抗能力和护球能力,但是他完全没有背身持球能力,那么他也不能很好地执行我想要他完成的任务。 最佳的属性设定对我个人而言便是“能使我创造的球员完成我要他们完成的任务”。

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