pes2016球员角色怎么练?

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游戏里每一个赛季都会有不同的难度要求,对应的训练点数也会不一样。比如我现在玩的这个赛季(16-17),难度是容易,每个月的训练任务都能完成的话,总共有45个训练点数。 每个位置都不同,中场、前腰、影锋(伪9)、边锋(真9)甚至后卫都有各自的加点方向。我这里就按我玩的这个赛季来说明怎么分配这些训练点数。 我玩的是最容易的容易级,所以训练点数是45.我选了30点体力,因为我的想法是踢前腰或者影锋。(当然也可以选择其他位置,我只是举例) 然后点数分配到各个属性上。我的选择是盘带(3),传球(4),射门(4),耐力(3),其他几个选项都是不需要加点的。为什么这样选择呢?因为我不想让我的球员拥有特别强的突破能力(我选的前腰,并不是特别需要很强的盘带数值才能胜任),而选择加更多的传球和射门是为了让我在射门和传球的选择有更多变化,而不是一味的选择传中和吊射。有的朋友可能会有疑问,为什么不加点速度或是力量?我的理由是,这个游戏的AI非常智能,你的球员即使速度很快,对手也不会让你那么轻易的就过掉他的防守队员;如果进攻的时候你的球员总是处于加速状态,会很累而且效率低下。(这一点在以后玩FM时体会最深) 加完属性后,就会有个初始评分,如果你对这个评分不满意,可以返回去重新加一点到其他的属性上去。最后达到你满意的效果后,再点击保存。

接下来就是关键了!这关乎到你练成什么样一个球员,如果你想让你的球员拥有特定的技能,在这阶段,你应该多留意一下各球星的职业特点(百度就能找到),然后在相应的职业特点后面打勾,这样的话,你练成的球员就会有这个特质。例如我的目标是马特乌斯的玩家版,所以我选择了“高速攻击型的球员”。

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