FM2017怎么自动进行?

山子航山子航最佳答案最佳答案

我是从fm2014开始玩,然后一路玩下来,虽然有时也回去玩fm2013或者fm2012。但是感觉fm2014开始有非常大的进步,所以fm2015我也只试玩了几个球会就放弃(我可不想买断那些我没有买来的球员),而fm2016和fm2017则是全部打通关。 所以从fm2017开始讲起吧…我的fm2017的存档放在“我的文档”的SKIDATA文件夹里(不知道是否每个版本都这样),其中有一个名为“players”的子文件夹,里面就是玩家所拥有的球员。每一个球员都有一个对应的xml文件,这个文件的名称就是球员的名字,例如C罗的xml文件名就叫“CRONIKO.xml”(请注意,这里存的可是原始的未编辑的xml文件,不是游戏中的编辑界面)。

首先我们来讲讲如何实现自动踢球,这里需要用到两个工具,一个就是XSI插件(我用的是10.1.9的测试版,好像官方最新版本是10.1.8,不过我试过了10.1.9依然可以读取之前的记录),另一个是FMM17(我用的最新的17.0.0测试版)。 先打开XSI插件,选择要读取的存档(注意:读取之前的存档会清除当前电脑的时间线!也就是如果你打算长期用插件的话,最好新建一个用户,然后把所有文件复制到新帐号下再玩),然后勾选自动比赛和保存球员数据,这样每玩一场比赛(或设置好参数后执行脚本),XSI都会自动保存一次球员的数据。 FMM17的用法很简单,下载解压后在桌面或者其他地方创建一个快捷方式,然后输入你要调的球队代码即可。比如我想调阿森纳,就在对话框中输入040506(请注意:在FMM17里查看球队代码的方法与fm2014不同,是在菜单栏的游戏→数据库管理器中查询,而fm2014是要通过搜索引擎自己找)。

当然,使用这两款软件会有一定的风险,因为它们都是国外开发的,而且使用的语言是java(我不太懂java因此只能翻译一下别人的经验之谈:“只要不开启新联赛和新赛季,那么之前设置的自动比赛就不会影响游戏的进程,即使球队最后输了,也无大碍;如果开启了新联赛和新赛季,那就得小心了——如果比赛中出现了平局甚至输掉了比赛,那么你的游戏时间就白花了,输掉的比赛分也会记在你已经取得的分数上(就是负分);为了避免这种情况,建议在结束一场比赛时,看一下各队的积分情况,如果有实力强的球队在后面你还要面对,那建议你还是手动踢完剩下的比赛,安全起见,不要使用软件了。如果在没有查看各队积分情况下使用了软件,而在比赛过程中发现有的队你已经超过了没必要再打了,那么在接下来的比赛中你就不必再按照软件的设定去执行了,直接手动控制球队完成剩余的比赛就行了。”)

戎颖之戎颖之优质答主

一、基本足球入门知识

1、首先学会的是要选择队内最好的球员作为场上的队长,这样才可以最大限度的发挥场上队长的指挥功效。选择的球员必须是场上位置是后腰或中卫,因为这两个位置是全场跑动最频繁也是最能和本方队员沟通的位置。其它的位置也是都可以的,如果本队内的队长不能上场的话,那就选择队内同位置上最好的球员。

2、在队长确定下来后,需要确定的是中场核心,选择的标准最好也是后腰,这就要和队长的位置进行搭配了,队长在场上主要起到一个沟通的作用,那么中场核心就要担负起组织本队进攻和分配调度的任务,是前场和后场之间连接的枢纽,所以在选择的时候要选择脚下技术好,传接球成功率高的队员,最好在任意球能力比较突出,这样能增强在定位球进攻中的威胁。

二、简单战术设定。

1、中场抢截力度的确定,根据对手的不同和本方采用的战术打法决定。如果本方能力弱于对手或本方队员跑动速度不是很快,那就应该选择积极些甚至非常的积极。因为作为弱队来说,应该采取防守反击的战术取得胜利,中场积极拼抢,抢回球权后伺机反击会有很多胜利的机会,象一些弱队战胜强队的比赛大都是采用这样的战术取到胜利。如果本队实力强于对手的话,也应该选择积极点的选择,因为只有全力的拼抢才能把对手牢牢的控制在对方半场不能打起像样的进攻,并可以连续的破坏对手的进攻,这样更容易给对手造成威胁取得进球。

2、反击选择,当本方在场上落后和本方实力弱于对手时应该选择积极的反击,这样更能抓住对手的漏洞给对手制造威胁,只有这样才有赢球的可能。当双方势均力敌时选择正常反击,因为这个时候双方你来我往都会打起有威胁的进攻,如果积极反击的话,对手也一样会打反击。所以都选择积极的反击会制造很多的威胁,这样比赛的结果就更加难料,更加精彩和悬疑。如果本方实力强于对手的话,也可以选择不反击,因为双方实力差距比较大的时候,弱队一般很难给强队造成什么威胁,这样的话强队可以全线压上,不后撤不反击会更容易抓住对方的漏洞扩大比分,所以这个时候选择不反击会更稳健。

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