fm2017如何增加直塞?

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作为一个在非专业级玩家之中,FM17数据模型的开发者之一,我或许可以就这个题目提供一些思路。 首先从概念上需要区分两个比较容易混淆的概念——“直塞”和“传递”。

1、直塞(direct through ball) 所谓直塞就是指向前场直接传球,导致进攻方出现单刀的机会。这种机会往往一锤定音,极具杀伤力和戏剧性。直塞是足球比赛里面最具观赏性的打法之一。 因此在游戏里,如果球员有足够的能力值和属性加成功能的话,直塞是会算作进球的。所以这也是很多玩家所追求的——通过直塞一脚踢进对手大门。然而现实情况却是极其复杂的……

2、传递(progression of possession) “传递”在我设定的数据模型中是一个衡量指标,代表的是一种战术风格,而不是单纯的一脚传球或者传递。因此“传递”不是瞬间发生,而是一个动态的过程,反映的是一个团队协同配合的能力和决心。好的“传递”是一种由守转攻过程中持续不断的组织,好的“传递”会令人目不暇接。而“传递”最终是否能转化为射门得分,取决于很多因素,并不是单纯的直塞就可以解决的。 所以对于大多数非职业玩家而言,提高“传递”水平才是提高球队水平的正道。

那么该如何培养一支擅长“传递”的球队呢?我在设定数据模型的时候花了一些心思。 首先,我把不同位置的球员分为六类,分别是:ST(锋线球员),CF(中锋),AM(前腰),WM(边前卫),CM(中场),LB(左后卫),RB(右后卫),GK(守门员)。每一类球员都有一个初始的数据模板,称之为“默认值”,这个默认值是根据历代作品的经验总结出的相对合理的数据结构,这一部分的数据我并没有做太大的调整。

然后,我把那些可调参数分成三类,分别是:影响数值的参数(如敏捷,反应这些属性会影响判断等数值),强度参数(如力量,耐力这些属性会影响数值的大小)以及倾向参数(如右脚选手会有左右脚的倾向值,会相应加强对应侧的技能)。这三类参数不是按照固定的比例进行分配,而是根据位置的不同各有侧重。这样分配的目的就是让不同位置的技能点数能够最大化地利用,让技能学习能够更有针对性。

以右手惯用脚为例,当右脚的倾向参数调到最高时,对应的右边柱子的技能学习按钮就会亮起,点击一下即可添加新的技能。只要不断熟悉地使用“传送”技能,并且有相应的射门能力值支撑,“传递”就能不断地得到强化和提高。

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在FM17中,增加直塞球最简单且明显的方式就是将球员短传这项能力往“传身后球”这项子能力上方集中,同时还要将球员的“进攻贡献”及“攻击性”这两项元素增加。

“攻击性”元素需要将球员球风中的“冒险性”、“攻击性”、盘带中的“过人”、跑位中“积极要球”及“站位”、以及射门中“第一时间射门”以及“跑位接应”往右方提升。而“进攻贡献”则需要将球员在传球中“最后传射”、接球中“控制球”、跑位中“摆脱盯人”及“积极要球”、以及防守中的“协防”往右方提升。

但这里要注意,在跑位中“积极要球”、接球中“控制球”、传球中“最后传射”、短传中“传身后球”、传中中“低传”、长传中的“40码长传”、头球中“第一点”等多项元素,同时都不可以增加过多,必须要保持良好的平衡度。

此外,你也可以适度将球员的“视野”及“判断”这二项往右方提升,以降低自己失误的机率以及提高对于球路判断的精准度。

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