fm2017如何增加直塞?
作为一个在非专业级玩家之中,FM17数据模型的开发者之一,我或许可以就这个题目提供一些思路。 首先从概念上需要区分两个比较容易混淆的概念——“直塞”和“传递”。
1、直塞(direct through ball) 所谓直塞就是指向前场直接传球,导致进攻方出现单刀的机会。这种机会往往一锤定音,极具杀伤力和戏剧性。直塞是足球比赛里面最具观赏性的打法之一。 因此在游戏里,如果球员有足够的能力值和属性加成功能的话,直塞是会算作进球的。所以这也是很多玩家所追求的——通过直塞一脚踢进对手大门。然而现实情况却是极其复杂的……
2、传递(progression of possession) “传递”在我设定的数据模型中是一个衡量指标,代表的是一种战术风格,而不是单纯的一脚传球或者传递。因此“传递”不是瞬间发生,而是一个动态的过程,反映的是一个团队协同配合的能力和决心。好的“传递”是一种由守转攻过程中持续不断的组织,好的“传递”会令人目不暇接。而“传递”最终是否能转化为射门得分,取决于很多因素,并不是单纯的直塞就可以解决的。 所以对于大多数非职业玩家而言,提高“传递”水平才是提高球队水平的正道。
那么该如何培养一支擅长“传递”的球队呢?我在设定数据模型的时候花了一些心思。 首先,我把不同位置的球员分为六类,分别是:ST(锋线球员),CF(中锋),AM(前腰),WM(边前卫),CM(中场),LB(左后卫),RB(右后卫),GK(守门员)。每一类球员都有一个初始的数据模板,称之为“默认值”,这个默认值是根据历代作品的经验总结出的相对合理的数据结构,这一部分的数据我并没有做太大的调整。
然后,我把那些可调参数分成三类,分别是:影响数值的参数(如敏捷,反应这些属性会影响判断等数值),强度参数(如力量,耐力这些属性会影响数值的大小)以及倾向参数(如右脚选手会有左右脚的倾向值,会相应加强对应侧的技能)。这三类参数不是按照固定的比例进行分配,而是根据位置的不同各有侧重。这样分配的目的就是让不同位置的技能点数能够最大化地利用,让技能学习能够更有针对性。
以右手惯用脚为例,当右脚的倾向参数调到最高时,对应的右边柱子的技能学习按钮就会亮起,点击一下即可添加新的技能。只要不断熟悉地使用“传送”技能,并且有相应的射门能力值支撑,“传递”就能不断地得到强化和提高。