fm2019可以调难度吗?

茅嘉富茅嘉富最佳答案最佳答案

fm的难主要是体现在玩家需要结合战术板和球员能力去制定一个合适的打法,然后执行到底。这样在数据上体现出来的就是进攻有组织有技巧,防守积极有效率。而执行这个战术的关键就在于中场。 fm18我玩的曼联,当时中场有博格巴,马蒂诺,费莱尼,马夏尔,罗霍。前场的球权大部分都集中在费莱尼和博格巴手中,他俩一前一后的配置非常合理。费莱尼作为高点,可以在阵地战时利用头球打破防线,也能在高位逼抢时凭借身高优势破坏对手的传球。

博格巴在18年fm的设定是组织型中场,并不是现在所谓的tiki-taka的核心。他的传球的决策能力和视野在当时那个中后场全是短传的版本里是非常可怕的,只要不出现伤病,博格巴几乎是可以无限续命的,所以我用了他将近500个小时。 后期因为马夏尔的加入,中场的跑动空间和调度变得非常丰富,这对喜欢传控打法的玩家来说简直就是天堂。

不过如果像楼主所说的,不想投入太多时间研究战术和球员搭配的话,可以试试以下两种方法: 一是在开始游戏的新建俱乐部时选择简化控制,虽然战术风格不能改变,但是你可以通过球员的训练来增加你的球队的控球率,这个属性越高,你在场上越能掌握场上的主动权;二是多打比赛,在比赛中熟悉各个球员的特性,随机应变地调整你的战术。当然这只能在你不想花太多时间研究战术的情况下。 至于其他的功能性mod我就不一一介绍了,我目前只用了教练的fmvp和球探的搜索人才。这两个也是我个人觉得对玩家人体工程学上比较有用的两个。

比如fmvp中的训练点数分配,你就可以根据自己的想法来分配你每场比赛的战术点数和体力值,以及球员的个人能力(这里的个人能力不是指潜力) 我一般会先给主力队队员分配满点数,最后根据替补上场的时间灵活调动。 还有就是搜索人才里的年龄筛选,可以把最高年龄限制改成你所想要的年龄,这样在搜索的时候就能避免拿到一些超龄老将。

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