fm2019怎么设置球场宽度?
FM系列游戏一直在尝试让玩家能够身临其境的体验到足球经理的游戏快感,因此他们一直在不断地优化球员的数据以及AI,并且添加更多的球场设施以营造现场感。从FM 2005开始引入了3D球场渲染,到了后来的FM 2007更是增加了对虚拟现实(VR)的支持,使得玩家可以戴上特种眼镜,全身心地投入到游戏世界中。 而为了适应手机平台的需要,FM 2016加入了手势控制功能,在手机上也能玩得很过瘾。虽然之后的版本取消了这一设定,但手势操作已经融入游戏的细节之中。比如当你点击屏幕的左上角来呼出菜单的时候,如果此时你正在场上指挥比赛,那么系统也会自动切换回赛场视角。
当然,除了视觉上的享受之外,不同的球场对于比赛的影响也很重要。在现实中我们总是能看到一些足球场由于尺寸不同导致进球难如人意或者出现意外。比如在英超联赛中常常发生因为场地太短而导致传中的头球攻门效率奇高;而一些球场由于太过宽旷导致射门经常出现飞机。而在FM 中也是如此,合适的球场尺寸才能更好地模拟真实的比赛场景。 因此想要设置适合球队的球场尺寸还得先从数据上来分析球队的特点。在 FM2019 中,影响地面进攻和地面防守的数据有长度、宽度、地形和坡道这 4 项。
首先我们要了解的是场地的长度与宽度,根据我多年的游戏经验来看,一般将长度比宽度的数值控制在 3.5 左右比较合适(注:此数值是初始值,并非最终结果,会根据训练的侧重有所不同)。也就是说如果你希望自己的球队打地面攻防战的话,可以将长度和宽度都设置为 3.5。如果希望偏重防守,则可以设置更低的数值。
其次我们再来看看地形和坡道。一般来说我们不会把这两个数值直接给定一个具体数值,而是通过调整它们的取值范围来达到想要的效果。
以我的经验来看,当遇到一支地面攻击非常强势的对手时,我们可以适当调高地形和坡道的取值范围,适当增加一些随机性;而当面对一支地面防御极强的对手时,则可以适当降低这些数据的取值范围,从而逼迫对方采用更加直接的进攻方式。