FM球员潜力-9.5多少?
对于这问题,我想我很有发言权。 先说一下我对“潜力”二字的定义——由球员当前能力值与球员上限能力值的差值计算的百分比。
举例说明,假设一名球员当前能力值为1000,球员上线为2000,则该球员的潜力值为(2000-1000)/2000×100%=50%;如果该球员通过训练和提升天赋,最终能上升到2400,则他的潜力值为(2400-1000)/ 2400×100%=63%……以此类推。 在游戏中,玩家可以通过提升球员的训练等级和天赋来提高球员的能力值,当球员的训练等级和天赋点数都满槽后,继续提升潜能值将需要消耗更珍贵的经验卡;而一旦玩家耗尽所有经验卡,且该球员不再具有升级潜能,那么该球员的上限就固定了,即游戏中的“成长封顶”。
每个位置的球员都有其固定的潜能数值范围,比如中场的创造力属性一般会在80-120之间浮动,边锋的突击能力通常在75-105上下。 当然,如果玩家使用道具给球员强行刷新技能或强化属性,即使超出了该位置的正常区间,我也不认为这是“浪费”,毕竟这是一种非常有效的突破常规的培养方式。而且只要不是太离谱,我认为都是可以接受的。 总之,我觉得一个球员的“潜力”数值,应该尽可能多地反映该球员的成长空间,让有经验的玩家一看这个数值就能大致判断出该球员可以培养到哪个程度;如果没有经验的新手玩家看到这么详细的数值提示,也能据此规划出该球员的培养方案并实施强化。