如何计算球员跑动距离?
谢邀! 首先,明确一点概念,足球比赛的计功方式是有争议的。国际足联(FIFA)规定,踢满90分钟的球员,按照一场比赛2万米的基准线计算。但实际比赛中,球员的奔跑距离远大于这个数字。英超球员的赛季平均跑动距离大概是10860米,西甲球员的赛季平均跑动距离大概是11330米——显然高于基线数值两倍以上。
而另一项研究统计了世界顶级赛事英超、德甲和意甲运动员的每场比赛个人跑动距离,发现球员们的场均跑动距离大概是在4500-5000米之间。 这个数据是通过对比赛录像中每个球员每一秒处于运动状态中的距离进行测算而成。考虑到英超、德甲和意甲这些联赛的强度和竞技水平,这个结果应该说是比较可靠的。 当然,不同的球员个体存在差异,有快马型前锋,就有慢悠悠的后腰。有的前锋身体素质好,体能充沛,那么他的季赛场均跑动距离就可能会超过5000米;而有的后腰由于任务性质所限,场上大部分时间只能伴随攻转守或守转攻的一两只脚步,体能好的优势无法发挥,季赛场均跑动距离就会小于5000米。但高水平联赛的顶尖球员的平均水平应该是接近的。
既然知道了球员个体的差异性,那就涉及到一个问题——怎样测量这种差异?是采用极值法还是均值法? 采用极值法的话就能找到每一个运动员个体在跑动距离上的最大值/最小值,然后取其中一个非零的数值作为该运动员的个人指标。这种方法相对简单,但同时也会产生一些问题。首先,这种方法忽略了个体内在的差别,对于某些特殊球员可能失之毫厘谬之千里。其次,如果某位运动员多个赛季的数据都不完整或缺失,那么就会导致该球员所有相关数据的缺失。 最后采用了均值法。即把各队球员的所有数值都加总求平均值,然后根据球队总人数占联赛总人数的比例来换算每个球员的个人数值。这种方法虽然考虑了个体差异,但却可能带来不同球队间球员相互比较时的误差。毕竟足球场上不同位置对体能的要求各有高低。
最后得到的结果显示英超球员的季场平均跑动距离比西甲球员更高,这与直观感觉相符;而意甲球员则在跑动时数上远远落后于另外两个联赛。 对于那些不是那么注重身体对抗的非欧冠参赛球队,情况又是怎样的呢?一项针对德乙、德甲 和荷甲三大赛事的选手研究发现,三项赛事中最喜欢进攻的荷甲球员,其季场平均跑动距离是最少的,只比最不注重身体的德乙球员多5%左右。而最讲究身体对抗的德乙联赛,其季场平均跑动距离反而是最高的,甚至比崇尚进攻的荷甲还高。 这可能与联赛的激烈程度有关。德乙虽然被称为“小联赛”,但由于升降级制度的存在,使得该联赛的强度和竞争程度并不低于其他两大联赛,球员们付出的体力也相应更多。 而荷甲虽然被称为“大联赛”,但因为联赛结构导致阿贾克斯等强队没有太多冲击冠军的希望,从而在战术打法上更倾向于追求艺术足球,加上球员个人的技术特点,导致整个联赛的体能要求其实不高。