fifa球员为什么不能被训练?
FIFA是游戏,不是真实存在的世界杯。 现实世界中,各国国家队会提前几年开始备战,队中的球星们自然也是各就各位,在主教练的指挥下进行有系统有组织的训练和比赛。 但FIFA是个游戏,而且是个以球员为购买核心游戏。玩家买的是体验,而不是真正的足球服务(即使EA号称他们的足球引擎能模拟真实的物理效果)。如果让玩家去操控一个没有感情没有思维只有强大数据模拟的真实人物,那和电脑控制又有什么差别呢?这势必会让很多玩家失去兴趣。因此需要这样一个角色来替代真实球员的身份,而一名顶级球星的人球结合,传切配合能力无疑是最好代表。
当然这个角色的设计也需要考虑玩家的身份,试想一下让一个新手随便操控一名顶级球星,那种控制感绝对是天差地别,对于刚接触这个游戏的玩家来说很容易让他们失去信心。所以我们需要这样一名角色,他要有顶级的球感技能,让我们能得心应手地操作;同时他也要有足够的数据基础,让我们能够比较真实地感受到顶级球星的能力。 而FIFA总是不断地在进步,他们加入各种新的元素,更新球探系统以搜寻全世界最优秀的球星,打造最接近真实的足球体验。但无论他们怎么改进,始终改变不了一个事实——他们是游戏厂商,终极目标永远是卖产品。如果一个玩家为了玩FIFA而放弃玩PES或者Football Manager甚至NBA2K,那么FIFA就成功了。
而对于我们这些玩家来说,只要玩得开心,又有谁在乎到底是什么导致了这种开心呢?