2kol球员评价是怎么判定的?

谌诗雯谌诗雯最佳答案最佳答案

以NBA 07为例,游戏里每个球员的评价标准是5个参数,分别是: 进攻能力、 防守能力、 传球视野、 篮板能力和扣篮能力。

当某个球员的某项能力值较低时,该项能力的加减就会影响这个玩家的评分。比如姚明的“盖帽”能力值为85,如果玩家一直做失误动作让对手抢断然后被姚明补防盖帽,那么每次成功都会加1分,最高每项+3;但如果某个玩家运球过不了半场,经常让对方轻易抢断进而给与姚明追冒机会,则每项只能加1分,最低-3。当然实际情况不会如此极端,会根据玩家表现有所浮动。 当某项能力值为0或负数时,该项就不起作用了,游戏里的球员是不会出现技能点不足导致无法使用技能的尴尬情况的。比如有的玩家把麦迪的突破上篮改为抛投,这时他的“攻击类型”仍然会显示为“外线”,因为虽然麦迪不会突破上篮了,但游戏的算法会将这项改变计算在“投篮”能力中(修改为抛投相当于提升我的“投篮”能力),直到我的投篮命中率太低导致这次进攻以失败告终为止。

所以游戏里的球员是有“成长空间”的,通过合理运用游戏中的数据表达方式可以尽可能接近真实球员的表现。 至于一些非常规的数据,如弹跳、力量等等对游戏的影响由于没有良好的数值表达方式而只能算作彩蛋,并不能起到决定性作用。

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