pes2017有几个难度选择?
四个,分别是容易、普通、艰难和变态。 其中最容易的是“容易”模式,在这个模式下游戏会默认打开各种设置中的加成选项,比如初始状态下的球员能力加成,训练点数加成等等;而最难的是“变态”模式,在这种模式下游戏会直接关闭所有已经打开的加成选项(即使玩家在编辑中打开了这些选项)。 所以如果玩家在初始状态下没有打开任何加成的选项,那么在“容易”模式下游玩时也没有任何加成(即和电脑对战时的AI水准一样)。如果初始状态下开启了部分或全部加成选项,那么无论是什么难度,都默认使用该加成。比如我为了试验加练了任意球,直接开启了训练加练功能,然后在普通难度中完成了一次五米内近角低射进球,这就是由于我开启了相应功能的缘故。
需要注意的是虽然“容易”模式的比赛时间总是设置为30分钟,但是每局的比赛时长会根据比赛的进程而变化——在比赛进行到第8分钟的时候,游戏会强制刷新时间,让时间回到8:00,然后每进一球,时间增加15秒,进两球后时间增加20秒,如此类推……所以在这种模式下,领先不到两球的队伍千万不要放松,否则很可能会被翻盘。 而像“艰难”和“变态”模式的区别主要在于开局时的天气和草皮磨损程度不同。