足球为什么有平局?

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在现代足球的体系中,一场比赛通常分为上、下半时各45分钟,中间休息15分钟左右。 每场比赛都有一定的进球目标限制——大多数比赛都要求90分钟内至少进2球(或双方打平)才能结束。 在某些比赛中,比如美国职业大联盟的比赛和日本J联赛的比赛,如果两队在90分钟内打成平手,那么将需要额外的30分钟加时赛来解决胜负问题;如果在加时赛中也不能分出胜负,就将通过点球大战决定胜负。

不过在世界杯和欧洲杯这样的大型赛事中,没有哪支球队会想要把宝贵的一分拱手相让给对手——因此这些比赛的常规时间都是90分钟,中间无休息时间。 如果在两队的90分钟交锋中没有产生任何入球,那么这就是一场“0:0”的平局(goalless draw)了! 由于一场比赛90分钟的时长对于球员们的体能消耗是相当大的,所以除了极少数情况之外,两队的教练们都会尽可能地让本队的队员在场上一攻一守,争取取得比0更多的入球,而不是让双方都死守90分钟大门。

虽然0:0是常见的终场比分,但是一场比赛最终打成0:0的情况其实相当罕见:从2006年至2007年赛季开始,英超规定全场90分钟内没有入球的两队都要进行一场重赛,结果统计结果显示,在近8年的411场联赛里,只有一场比赛是以0:0收场,而且这场比赛还是在开哨前就已经被裁定为无效。

至于其他欧洲顶级联赛以及美洲的大联盟联赛,则没有类似的重赛要求,所以0:0的比分也更为少见…… 一方面是由于裁判可能无法对发生在边线和门线内的动作做出有效判决,另一方面也是因为双方的防守球员可能会为了不让队友得分而故意犯规导致对方失去射门的机会。 所以,一场比赛能出现多多的入球总是好的啦!

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1、这个问题的根源在于, 比赛胜负不是唯一的评价标准; 在世界杯和五大联赛的比赛里,经常有很多0比0的胜负结果,这并不代表球员们不想赢球或者踢的不尽力,可能只是双方实力相当或接近的情况下,大家踢的有来有往,最终只能握手言和。

2、如果一定要让一场比赛的胜负有一个定论的话,我觉得应该是在规则允许下,尽可能的去通过身体对抗,去让对方犯错失误,在对方失误时,给予进攻的机会,这样才会更有意义。这种“逼出错误”而不是直接得分的行为才更能体现足球这项运动的竞技性吧。而现在的足球比赛中,更多的是长传找空档的战术配合(比如皇马的快速推进)或是无球跑动配合,很少再出现那种传统的硬碰硬的对抗了。这也使得如今的场上很多时候会存在一个场面:你方唱罢我登场,你来我往但是就是分不出胜负。

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