比赛赛程是什么意思?
赛程,顾名思义就是赛事的日程安排。 怎么设置赛程呢? 这其中可是大有讲究! 首先我们得确定参赛队伍的数目,一般来说一个小组4-6支队伍比较合适;其次我们要给每一支球队分配相类似的对手,这样才能保证比赛激烈的程度;最后我们还要考虑偶然因素对比赛结果的影响,诸如弱队碰强队,或是一方连续打另外一方等。。。 比赛赛程怎么设定才能合理且又困难度相同呢? 这里我们就需要用到排列组合的知识了!假设每组3支球队(若组内队伍过多,分组会过于复杂),则共有三种情况:同组三支球队实力都差不多、一支很强的队伍与其他两支很弱的队伍分在同一组以及一组全是弱队等等 当一个小组内的球队强弱分布均匀时(比如全是强弱队的概率是0.25):
所以有4-6个队伍的小组赛阶段就有1~2轮交叉淘汰赛,这样能确保每组在8~10场比赛,比赛密集,对于球员体力的消耗很大,如果一场定胜负肯定会有不少冷门出现,这种情况最考验球星个人能力;
当一支很强的队伍与两只较弱的队伍在一组时(如巴西与喀麦隆同组): 这时因为强的那一端比赛强度过大,可能只打一场就会分出胜负,而另一端的两个弱旅之间势必会产生一胜负,这样的话只要观察这两支球队的比赛就能判断出最终的结果,这种情形下“盘路”往往能起到很重要的作用;
当然还有一种极端的情况,那就是一只弱旅碰一群强队,这种情况一般存在于大混合赛的决赛圈,由于实力上的差距太大,这种极端的情况反而不会影响到结果预测的准确度。