fm2016户口本什么意思?
FM2016的户口指的就是你游戏里面编辑的球员名单,也就是你的玩家档案。 你可以把FM理解为真实世界中的足坛,而户口就是你的球员资料。 举个例子你就明白了。 比如说你在FM里新建一个球队。 这时你游戏的户主,可以理解为你在现实世界中作为管理层(经理、总监之类),你可以给这个账户起名,制定目标,买人卖人等等。
但光有户主的账号是不够的,还需要有户口才能完成交易。 这就相当于你在建立完球员名单后,需要在现实中操作买卖球员。 而这些操作的依据就是在你建立的球员名单中,哪个球员能卖,哪些球员不能卖,能卖多少,这些参数都是基于你的户口中设定的数值。
举个例子,如果你的阵容只有十个球员,而你设置的户口上限值为5个转会名额,那么就算你再怎么调高转会费或调低薪资要求,你也只能实现五个球员的交易,因为你的系统账户里就这么多可用的“钞票”,想花钱也得有地方花不是。 如果不设置上限值,那么就无限了。
当然这只是一个很简单的解释,实际没这么机械。 但基本就是这个意思。 你也可以把户口看成是你编辑名单时的基础设定,一旦设定完成就无法更改了(除非重新开档)。 所以选一个合适的户籍很重要,它决定了你游戏玩法的基础,这点和现实非常相似。 在我编辑FM2016的时候首先考虑的是各位置的球员类型,以及各个球员特质之间的平衡。 我不会随意把两个进攻型球员放在同一位置上去玩,那样最后会变得很尴尬。 同时我也不会把所有的好球员都堆在一个队伍里去使用,这样其他队得不到锻炼,而且也浪费了我培养人才所付出的心血。 我把所有属性点数最高的一个球员设定了为我队的10号球衣持有者,他将是这支队伍核心,担任队长一职,肩负着培养和带新人融入队伍的职责。
至于那些属性一般和某项属性特别高的球员,我将给他们安排一个适合他们的位置,让他们发挥特长。